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Tag: Turtle Geometry

Per trarre vantaggio dall’intelligenza artificiale è necessario comprenderne la stupidità

Questo articolo fa parte di una serie di approfondimenti sull’AI — il link conduce a un indice aggiornato.

Recentemente mi è stato chiesto il titolo per un intervento che devo fare prossimamente. Ho scelto quello dato al presente articolo, dove cerco di spiegare proprio questo concetto. L’esempio matematico mi pare che faciliti l’intento. Magari al lettore è richiesta un po’ di pazienza ma dovrebbe bastare qualche ricordo di scuola secondaria.


Del cerchio molti si ricorderanno. Di solito chiedendo a bruciapelo in classe cosa sia il cerchio, dopo qualche tentennamento viene fuori la definizione euclidea:

Continua (15 min)

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Autore AndreasPubblicato il Agosto 31, 2024Febbraio 27, 2025Categorie Artificial IntelligenceTag chatbot, geometria, LibreLogo, Logo, matematica, modelli, Prompting, Prompting engineering, Turtle Geometry5 commenti su Per trarre vantaggio dall’intelligenza artificiale è necessario comprenderne la stupidità

Domani 23 settembre a Piacenza : Decodificare il Futuro: esplorando pensiero computazionale e coding oltre i confini

Un laboratorio di otto ore il prossimo 23 settembre presso il Festival del pensare contemporaneo a Piacenza, presso Palazzo Farnese. Qui i dettagli su Scuola Futura.

Non dividiamo teoria da pratica ma le intercaliamo. Soprattutto se ciascuno ha il proprio computer (non tablet) sul quale abbia preventivamente scaricato il software LibreOffice. Quello che ci diciamo viene immediatamente accompagnato dalla pratica. L’ambiente di base è Logo nell’implementazione LibreLogo disponibile come toolbar in LibreOffice-Writer. Ma l’enfasi non è su LibreLogo e nemmeno su Logo bensì sulla Turtle Geometry. Gli esempi su cui lavoriamo sono tesi a far emergere quelle che Seymour Papert chiamava idee potenti. Idee che sottendono concetti scientifici, matematici, informatici. Mettiamo in evidenza il come non meno del cosa: vale più del detto come viene detto — mutatis mutandis, una rivisitazione del the medium is the message di mcluhaniana memoria. Lavoriamo sulle radici emozionali dell’apprendimento. Per dirla con Papert, mostriamo come appropriarsi di conoscenza programmando il computer e come, amando ciò che stai conoscendo, finisci con l’amare di più te stesso.

Pensiero computazionale e coding — un laboratorio intorno a quello che di solito non viene detto

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Autore AndreasPubblicato il Settembre 22, 2023Categorie laboratorioTag coding, LibreLogo, Logo, pensiero computazionale, pensiero potente, Turtle GeometryLascia un commento su Domani 23 settembre a Piacenza : Decodificare il Futuro: esplorando pensiero computazionale e coding oltre i confini

Pensiero computazionale e coding — un laboratorio intorno a quello che di solito non viene detto

Un laboratorio di otto ore il prossimo 23 settembre presso il Festival del pensare contemporaneo a Piacenza, presso Palazzo Farnese.

Non dividiamo teoria da pratica ma le intercaliamo. Soprattutto se ciascuno ha il proprio computer (non tablet) sul quale abbia preventivamente scaricato il software LibreOffice. Quello che ci diciamo viene immediatamente accompagnato dalla pratica. L’ambiente di base è Logo nell’implementazione LibreLogo disponibile come toolbar in LibreOffice-Writer. Ma l’enfasi non è su LibreLogo e nemmeno su Logo bensì sulla Turtle Geometry. Gli esempi su cui lavoriamo sono tesi a far emergere quelle che Seymour Papert chiamava idee potenti. Idee che sottendono concetti scientifici, matematici, informatici. Mettiamo in evidenza il come non meno del cosa: vale più del detto come viene detto — mutatis mutandis, una rivisitazione del the medium is the message di mcluhaniana memoria. Lavoriamo sulle radici emozionali dell’apprendimento. Per dirla con Papert, mostriamo come appropriarsi di conoscenza programmando il computer e come, amando ciò che stai conoscendo, finisci con l’amare di più te stesso.

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Autore AndreasPubblicato il Agosto 18, 2023Categorie laboratorioTag coding, LibreLogo, Logo, pensiero computazionale, pensiero potente, Turtle Geometry1 commento su Pensiero computazionale e coding — un laboratorio intorno a quello che di solito non viene detto

Calcolare l’area di una figura con Logo

Come lo sviluppo di una tesi ti può indurre a scoprire un nuovo trucco in Logo: calcolare l’area racchiusa in un percorso qualsiasi. Poi ci accorgiamo che altri tipi di calcolo che possono essere sviluppati durante un percorso ricadono tutti in una categoria generale che deriva dalla natura differenziale della geometria della tartartuga.

La domanda è nata da una tesi dove si esplorano le misconcenzioni in matematica e come queste possano essere combattute con strumenti come Geogebra e Logo. Precisamente la questione posta dalla laureanda concerneva le trasformazioni geometriche che lasciano invariato il perimetro a scapito dell’area o viceversa; da qui la sua domanda: si può calcolare l’area di una figura con Logo?

Continua (15 min)

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Autore AndreasPubblicato il Dicembre 31, 2022Gennaio 1, 2023Categorie LogoTag formazione primaria, LibreLogo, LibreOffice, Turtle GeometryLascia un commento su Calcolare l’area di una figura con Logo

Guida all’impiego del robot Micro:Rover

Un tutorial sull’impiego di Micro:Rover con vari esempi e collegamenti con la Turtle Geometry, con LibreLogo e Turtle Python. I codici sono esportabili e subito utilizzabili per essere ulteriormente sviluppati.

Continua (da 30 min in su, dipende da quanto il lettore entra nel merito dei codici…)

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Autore AndreasPubblicato il Dicembre 4, 2021Dicembre 28, 2021Categorie Senza categoriaTag coding, esplorazioni didattiche, Logo, Logo, MIcro:Rover, Python, robotica, Turtle GeometryLascia un commento su Guida all’impiego del robot Micro:Rover

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